在美🁩国,生化危机🜃⛅😄的发售平台最主要的🙍依然是世嘉.
前些🁩年,无论是曰本市场还是世界范围内,任天堂🐺🄺才是最牛的,毕竟是任天堂在雅达利把游戏市场搞崩之后重塑的繁荣.
虽然世嘉的🌼🄙♦游戏主机无论是性能还是画面其实都要超过🄗♑🇰任天堂的红白机,但谁让红白机更便宜呢.
也因此任天堂占有了游戏市场最大🃝😭的那🙍块蛋糕.
同时作为占有了最大市场份额的任天堂🙍作为终🔽🆉🍱端也把控了大量的软件提供商.
软件提供商做的游戏再好,🅐🅫🉠也得有可以承载🅖🆦它的平台终端不是.
任天堂凭借自己的渠道优势和软件公司签订了苛刻条件的协议,签约的软件公司每开发完成一种游戏软件,必须委托任天堂进行评价以确定是否符🂉🌽🄤合标准,并由任天堂的工厂加🐽🅓🆇工成游戏卡.
如果是售价10000日元的游戏卡,则委托生产的费用约为30🖱🖙00日元,扣掉成本1600日元🏼,任天堂可从每盒游戏卡获得至少1000日元的毛利,且不承担存货、开发等风险,也不管是否畅销.
除此之外,协约中规♤🐶定每个厂商一年为任天堂开发的游戏不🎽能超过5个,并且绝不能适用于其他厂家的机型.
这样的🐫🂲💭条款更😈⛂从根本上遏制了其他游戏主机公司的发展.
但哪里有压迫哪里就有反抗.
对于任天堂的霸权,同为游戏巨头的世嘉表🅖🆦示不服.
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