修道院这个🞯建筑,齐梓在飞沙营地建了一个,花费👊🖿了175木。
修道院的系统说明中,主要功能有两个:
一个是用于训练和升🔢级僧侣,另一🀤个是研究精神科技。♅🆀🌜
僧侣是一个很特殊的兵种单位:
【生产僧侣(价格:100金)】
【可🞝🕆招降敌🞯方单位,令其加入您的文明。可治疗友方单位。】
【升级:修道院】
【生命值:30】
【攻击距离:9】
生产时只需要消耗金属。
虽然他的攻击力与防御力不值一提,但是,他却拥有【招降】🀫⛚与【治疗】两大神技。
这可是齐梓窥伺许久的两种能力。
如果这两种能力真的如游戏中那样,那🌧🁟么齐梓仅仅依靠这两种能力,都能在👍现实中混得风生水起。
毕竟,在充满了秩序的现实里,这种看不见的精神能力,远比真刀真枪更为可🛫🟙🝤怕。
稍微畅想了一下未来的生活,几分钟后🌧🁟,齐梓就收👊🖿回思维。
集中注意力,在修道院的信息栏♈🆟中点击了一下,安排了一个僧侣的🍣生产。
生产僧侣需要的时间不多,看☣🁌🄖进度条,齐梓估🂈🌸计,也就一个小时多一😰点。
趁着🞝🕆僧侣生产的时候,齐梓打算仔细研🌧🁟究研究修道院中的各种研究项目。
修道院中,有10个自带的研究项目:
1、【研究救赎(价格:475金)】
【僧侣可以招降敌人的♍🗈建筑物(除了城镇中心,城堡,修道☈♃院,🕯🍈农田,养鱼场,城墙,城门,世界奇观)和攻城武器。僧侣招降其他敌人时,可以保持一定距离,但对于建筑和攻城武器,必须靠近才能招降】