而这👍🇨款游戏就是之前杨晨既定好的游戏了,一款🟊🛠🝮天生为了视觉效果而出现的游戏。
如同现如今的云游戏变革一样,在🙩梦境记忆中这款游戏,不,应该是这名为《最终幻想》系列的游戏🁫。
它本身可以说就是一个神话了。
这一游戏系列其对于视觉效果🅙的重视,可以说💂比起任何一款游戏都要重。
这使得《最终幻想》一直是rp🂼g游戏的画面标杆,在像素时代的sfc《最终幻想4》甚至要比玩一年发售的同为rpg类游戏标杆的勇者斗恶龙5要更精致。
而到了《最终幻想7》第一批将3d技术运用到rpg领域,将其代入次时代👎🇪。
包括后🌀续甚至为了让玩家能够享受到真正意义上的画面效果,还推出了同系列的c🈵🂭💄g电影《圣子降临》,再到后续《王者之剑》,可以说这一系列始终走在视觉效果的最前沿。
当然这种cg电影带来的后果🅙,那就是投资过大,差点都给史克威尔整破产了。
而杨晨选择的就是《最终幻想7》这一部作品,同样🙉也是在杨晨看来系列🔪🃜故事中最经典的存在。
“这个背景世界观,还有故事,🂼未免也太宏大了。”林佳一不🐇♕由得吸了口气。
《仙剑奇侠传》的故事让他有所触🙩动,至于里面的场景虽然也十分宏达,但跟这名🈵🂭💄为《最终幻想》的故事比起来还是差了不少,倒不是说剧情不如,🇽🞄👤实际上剧情好坏这种东西,除非真的是坏的不行,否则还是属于一千个人有一千个哈姆雷特这种,各有喜好。
只是单从游戏的制作规模⚙👳上来说,《仙剑奇侠传》需要耗费的资源,真的比不上《🈵🂭💄最终幻想》。
其它的东西就不说了了,光是这游戏开始的地图米德加就已经庞大到极点了🈮。
上层为神罗公司总部,下层是贫民区,🎍🏴上下层之间有螺🚐💣📬旋铁道联结,同时还按魔晃炉的位置被分为8个街区。
而米迦德还只是其中的冰山一角而已。
“🔗所以我也没有打算直接全部完成在发售。”杨晨笑了笑说道。
在远古时期各种地形,一个草一个石头就能够当做一个地区,然后用文字来描👎🇪述一个地区的风土人情跟背景设计,这是很正常的。
但现代化游戏里,可就不是那么简单的了。
以《最终幻想》的这个规模,一个地区甚至🔮能够当做一个全新的游戏来展现给玩家。
梦境记忆🐐中的🚒💷这一作重制版就是如此,分成无数个章节来卖,因为这规模实在是太🈵🂭💄大了。
听见杨晨的话,林佳一不⚙👳由得陷入了一阵沉默“杨总,说实话,我现在退出还来得及么。”