在美国,生化危机的发售平🛉🚢🕀台最主要的依然是世嘉🄵🁷.🝿
前些年,无论是曰本市场还是世界范围内,任天堂才是最牛的,毕竟是任天堂在雅达利把游戏市🟆场搞崩之后重塑的繁荣.
虽然世嘉的游戏主机无论是性能还是画面其🎳实都要超过任天堂的红白机,但谁让红白机更便宜呢.
也因此任天堂占👲🌵有了游戏市场最大的那块蛋糕.
同时作为占有了最大市场份额的任天堂🍂🅔作为终端也🄵🁷把控了大量的♼🍯软件提供商.
软件提供商做的游戏再好,也得有可👼以承载它的平台终端不是🞤.
任天堂凭借自己的渠道优势和软件公司🍂🅔签订了苛刻条件的协议,签约的软件公司每开发完成一种游🝈🉈🅘戏软件,必须委托任天堂进行评价以确定是否符合标准,并由任天堂的工厂加工成游戏卡.
如果是售价10000日元的游戏卡👼,则委托生产的费用约为3000日元,扣掉成本1600日元,任天堂可从每盒游戏卡获得至少1000日元的毛利,且不承担存货、开发等风险,也不管是否畅销.
除此之外,协约中规定每个厂商一年为任天堂开发的游戏不能超♼🍯过5个,并且绝不能适用于其他厂家的机型.
这样的条款更从根本上遏⚈🏞制了💄其他游戏主机公司的发展.
但哪里有压迫哪里就有反抗.
对于任天堂🚦的霸权,同为游戏巨头的世嘉表🎳🎳示不服.
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