首先是噬血可以恢复内力,原🞳😒本是只能回复体力,这一大改进极大的增强了商戢的续航能力。
其次,夺魂的能力也得到了加强,新增了消耗敌军体力内力的效果,单挑处于僵持状态时,这是个能一举定胜负的关键技能。
最后,原本显得很鸡肋的幽魂技能更是有了脱胎换骨的变化,幽魂能力更胜,🍰尤其是攻击力,身具使用者一半的攻击力,足以在战场上成为敌军的致命威胁。
满意的将噬🐯血夺魂枪收入须弥纳戒中,商戢继续查看收获。
功勋值一🛱栏,再次暴涨,增长到三百六十七万之巨!其中诺木朵单独贡献了一百万!
累计九⛲🞘🔟十万鲜卑大军,其中还有为数不少的高阶军队,功勋值自然不会🈡⛣🜍只🚁🐟🁆有二百多万。
然而🗈🙧这次不同以往,往常征战,麾下军队全是商戢嫡系的黑甲军,如论收获多少功勋,全部算到商戢一个人头上。
这次则⛲🞘🔟不🛱同,有大量其他军队进场,商戢充其量只能算是一个最高🜄统帅。
除了黑甲军和商戢自己所杀🎤📄😐的敌军,其它功勋计算方式是以敌军战死士卒所价值功勋值减去己方战死士卒价值功勋值,然后🞐📔乘以百分之十,这是🝝商戢身为统帅战后应得的功勋点。
如果一⛲🞘🔟个正统统帅,以一万兵力野战对阵🇰🜊🀝一千同阶敌军,己方战死人数多于敌军,那么这名统帅即使全歼了敌军也是有过无功,需要受到🗈🙨惩罚!
当然,不同的情况也🗽♝有不同的算法,攻城、守城、诱敌、埋伏等特殊情况有相应的算法,不过大致原则是不变的。☳🃡
另外像什么先登之🎫🔃功、夺旗之功、斩将之功、驰援之功、先锋之功等等🈡⛣🜍都有相应额外奖励。
比如商戢,此战有解围破敌之功,额外🎃奖励🍮五十万功勋。🉡🈴🂡
当然,如果军队部下全部都是黑甲军这🎃种私人性质的部队,是不用这么麻烦的,只要能搞定军队🏝内部,功勋都是统帅一个人的。☿
各种零零碎碎的♾功🎫🔃勋加起来,商戢此战累计积累功勋三百六十七万。
与三百六十七万功勋值相对应的是,商戢同时还🐣🁪🈣获得了🞸😻🆧等额的任务点。
鲜卑南侵历史剧情内,击杀鲜卑敌军后能得到功勋值的同时还能收获相应的任务点,任务🃌🖜📟结束后可凭借任务点可向系统兑换奖励☿。
同时任务点排名靠前的玩家还有额外奖励。
如今兑换🛱系统还未开🗽♝启,但战绩排行榜却实时更新。🏼
毫无疑问,目前高居榜首的正是商戢。
以三百六🛱十七万这个令人瞠目结舌的恐怖数字,将第二名甩出去几百条街。可怜的第二名任🞥务点才十万多点,第三名更是刚刚五万出头。随意的翻了翻,有两万战绩就能进排行榜前五十👢,商戢一个人的战绩力压整个排行榜!