S🕗core之前给人的印象也是团队型打野,以及“龙之弃子”的外号,但现🅎🅟在他更有压制性,有时还会作为输出点。
Score在压制对方发育和主动🇦🚷😀gan💚💘💄k方面都很强,用猪妹、酒桶时可以做到最优的gank和开团选🃄🕐择,使用千珏则可以提供足够输出。
他对于上路的帮助、和💺🖶中路的联动比T🏱arz🌿an做得或许更好。
LCK总决赛所使用的版本:
8月初的时🕱候LCK的季后赛就已经开始了,但由于亚运会的🎑问题,导致决赛延期。
LCK🖍👗官方为了保证季后赛的公平性,因此季后🔺🅨赛一律使🀤用8.15版本。
这一点上和LPL最近使用8.16版本有很大🔺🅨的区别。
剑魔、佐伊以及其它的一些强势打野英雄均未被🔺🅨削弱,在赛场上的优先级仍旧非常高。
虽然韩国队使用了8.15版本,依旧可以分🌿析韩国队伍在近几个版本的打法体⚝系以及一个队伍的战术核心。
就比如说韩国队伍对于厄加特的运用拓宽了我们对于厄加特的理解:一个可以用⚝来中上摇摆的英雄;KT的分带牵扯体系破GRF的🔾🆋🍼强开体系等等
逼话不多说🕱,下面🌆直接进入这场BO5的赛评环节:
互拼大招,GRF令人💺🖶头皮发麻的强开冲阵🖥🔮🖥🔮体系。
BO5的第一场,如果说双方选手的发挥引导了这场比赛的胜负,那么BP阶段的较量则是决定了整个BO5的走向。我们可以透过双方在BP上的较量,大致了解到两支队伍的战术重心在哪,以及他们对于版本的理解,对于BO5的准备是否充分。这也是为什么九歌我特别喜欢在🛸BO5赛评里去强调和探究双方在BP上花的功夫有多深。
双方教练第一轮的🌆交锋的焦点直指:scor🌿e和泰山,五Ban打野说明了无论在GRF还是KT的心目中,打野位置的较量一定不能落于下风。
从版本角度看,在这两支顶级强队的较量中,如果打野在选人上就陷入劣势而导致当队伍丢掉了前期节奏,那么在这个快节奏版本里🔾🆋🍼等同于“慢性自杀”。
另一方面凸显了score和🌻🄓☳泰山这两个人在各自队伍里的战术地位之高。
选手个人角🕱度🖘看,泰山的巨魔在常规赛12场未尝一败,KT不敢🜑放;
奥拉夫在8.15版本被加强后,被泰山拿到会有很多的不确定因素,KT不想冒险;岩雀,8.15版🆬💬本打野胜率榜第一的♣🎶英雄,泰山的岩雀在rank中有高达90%的恐怖胜率,KT不可能放。
因此,从第一场KT的BP我们就可以发现KT整场BO5的Ban人思路🝫🎅:限制泰山的gan🖞k能力,稳住KT的前期节奏。
如果说KT的BP还算正常性的针对,那么G🌿RF🁋🄋就是“放长线钓大🈨🀸🁠鱼式”的BP。
长线有🖍👗两🙍根:一是连ban酒桶和千珏这两手保护型英雄,♆🆈并且抢塔姆。