但是🜼结果出乎所有人的意料,🃊🖂取得胜利的是——‘风风风’。
那么,他们是怎么做到呢??
星辰与风咆哮虽然在隐藏实力,但也不🜯过就是小神水平,其中风咆哮更加突出,在伤害爆发上,已经🐚🀛♈堪称大神,但只能说两人在个体实力🆞上,要稍胜‘无名’半筹,真要让两人完成2v4壮举,那无异于是天方夜谈。
他们只是合理运用了擂⛳🞜台规则而已,谁说只🈞⛁有通过击杀才👜能取得胜利??
【魔能残留(特殊🜃技能):无消耗,特殊增幅技能,需要施法者在目标区域内完成至少十次施法作为前置条件,选择一名友📲🞮方单位,十次施法之后,自身每一次施法都会为友军叠加一层施法者印记,上限五层,可存储,满五层之后,该技能会自动进入c🀿d,冷却时间一个小时。】
【施法者印记;特殊增幅产物,可用于指向性提升🆢👑一次技能释放,可以分开使用,也可以叠加使用,每一枚印记提升技能效果50%。】
有些类似阿东的‘极效提升’,但又不尽相同,因为‘极效提升’只能提升非伤害型技能,大多数情况下,用来进行额外收益增幅,而非直接作战增幅,而魔能残留却可以直接强化正面作战能力,亦可以提升额外收益,明显要强出不止一筹🀛♅。
可以说,风咆哮才是巨石城最出色的独行侠,这种全面性,即便是林松也要自💻叹不如。
眼下,除了风咆哮之外,只有星辰在场🜯,魔能残留的对🚼😬象别无他人,所有的施法者印记都被其投入到一项技能的使用当中。
【抗拒雷环(主动技能):以使用者为中心,向外辐射电环,打击范围为三十码,距离越近伤害越高🐚🀛♈,击退效果越强,伤害波动基数为0.2-1倍😌⛣智力,击退效果波动为5-30码。】
而‘无名☝’队伍正欲围杀星辰,两者之间的距离已经趋近于0,恰🀸恰吃了个满环。
在五枚施法者印记的加持下,250%的伤害与效果增幅👜在这一刻展现出了真正的威力。
其实就伤害而言,并不可怕,但是能够应对雷环的唯一人选——无名环音,已经提前处于残血状态,却因为距离太近,来不📲🞮及做出任何操作,直💖👳🌾接被清理🐔⛏出局。
30x2.5=75,75码的击退距🜯离到底有远???毫不夸🄱🁓🅙张地说,已经覆盖了小半个擂台。
一个雷环下来,无名环音与无名残念当🜯场暴毙,而其他两人,🙪🍍则是被雷环推到擂台下方,才堪堪截止。
这🗒也是星辰与🕯风咆哮研究了许久的黑科技配合,简称——雷魔战术。🙲🎓
【冒泡赛第二名出线资格获取者为‘风风风’团队🆢👑。】
直到系统宣布结果,观众们还是一片茫然。
就……就这??
此刻,才有人想起,擂台战的淘汰准则可并没有说明非要击杀才行,掉下擂台也会判🕣负。
也就是说,判定‘风风风’获胜,完全符合规定,并没有半点不合理之处。