《刀♞🉠剑神域》的内测开始之后,这游戏在泥轰本土也开始🈞⛂火爆了起来。
当然,这也有a社和武藏野的宣传机器开始运转的功劳,真金白银的🖗宣传片🃪砸下去,人们当然也开始知道这部🛫🟕🜽作品了。
pv♞🉠的宣传,就☄☠是各种不要🄿🃔🗢钱的特效砸下去。
在剧情之中,是桐子……呸,是桐人和亚丝娜两个角色,这两个角色在面对一个哥布林英雄boss的🛥🞛🔴时候,使用了一段连击技能。
这🛸是一段一镜到底的长镜头,完全就是在炫技的动画。
武藏野最擅长炫技了,因为他们有钱,所🕭以钱不是问题,特效和作画本身才是。
正因为如此,所以他们才能做出这种次时代的🙋🈳打斗画面。
刚刚玩到内测游戏,或者看了相关宣传的玩家们,可以🇰说是都热血沸腾了。🃪
动画方面,最火爆的是女主角亚丝娜。
“本子娜”就算是在另外一条世界线上出现,单纯只🏙是凭借人设,其效果也是🔆♾杠杠的。
不过和另外一条世界线的动画人设不同,这边的人设画风,更偏向于小说的人🔆♾设🄊🟅🚰。
当然,修正是必须的,因为漫画和小说插图只需要考虑镜头和表现力,而人体结构和可动性有时候是不行的🙁,有些作品的小说人设拿出来,甚至就连三视图都没办🖷法做,只能调整修改。
但总的来说,这画风还是很不错的。
至于游戏方面,大家就更好奇了。
因为根据官方宣传,这两个故事,完🎻🖎👞全是两条平行线。
还能这么玩?
别说,😖🁛🆟光是这一点,就引起了观众们的好奇心,无数的人都对这个游戏也产生了兴趣。
他们就想知道,游戏和动画之间有啥区别。
虽说游戏的内测屏蔽了大部分的cg和剧情,🙋🈳但也并不是全部,所以大家很快就看出,这游戏的故事大概是说流落到异世界的故事。
但是动画的pv在开始宣传之后,透露的却是🙋🈳在现实世界里面玩虚拟游戏的故事。
这就奇怪了。