【剑客】,职业被动【🗍兵刃天赋】,可以在持有盾牌时获得一定数值🙔的🁩🈛防御加成,在不持有盾牌时获得一定数值的攻击加成,数值随着技能等级变化。
【剑客】技能,
20级【🌶🃩弧光斩】,对前方三米范围🃅🕝内进行两道弧光斩击。
3🝠0级【旋翼】,释放两道围绕自身旋转的剑刃,对周围三米范围内🙔的敌人进行持续间断性攻击。
4🝠0级【斗志】,☪在一定时间内提升自己的攻击速度和攻击力。
50级【血战狂暴】,在很长一段时间内大幅度提升自己的移动速度和攻击范围⛬,并使自己的攻🙭🍥击附带额外的吸🐭血效果。
【剑客】🌶🃩二次转职后,职业变更为【奇云剑侠】🔼。
【枪侠】,职业被动【死战觉悟】,随着战斗时间💲🕶的增长可以获得属性的提升,提升程度🚱🚱随着技能等级提升变化。
【枪侠】技能,
20级【猛斩】,对前方五米范围内的一条线的敌人进📡🜝行一次劈砍攻击。
30级【断空】,一🆈🍧定时间内🐬提升自己的技能伤害,并使被自🙏身伤害过的敌人在接下来一段时间内承受更多的伤害。
40级🜊🀠【狂风破】,对周围十米范围内的敌人进行一次旋转打击,并赋予自身一定时间内的移🄤⛇动速度加成。
50级【龙魂聚】,强化自🝅🈰🁻身,在一定时间内大幅度减少其他技能的🙔冷却时间,强化持续时间内,可以通过攻击敌对目标来对自身状态进行积攒,积攒完🈮毕过后可以释放一次大范围的范围伤害。
【枪侠】二🆔次转职后,职业变更为【🃅🕝龙枪圣使】。
【骑士】,职业被动【钢铁之躯】,随着技🞖能等级提升获得不同📠🜍程🚫🖑度的增益效果额外提升。
【骑士】技能,
2🝠0🖸🗛级【疾刺】,提升自己的移动速🃅🕝度,并对下次攻击附加一定的额外伤害。
30级【铁盾】,进入防🁺御状态,对某一方向的范围性伤害进行部分无效化🗞🜬拦截,在使用盾牌的🙭🍥情况下防御系数获得大幅度增加。
40级【绝气天罡罩】,使自己获得一个持续一定时间的护盾,护盾持续时间内⛬,所遭受的伤害🙭🍥大幅度减少。
50级【战向冲锋】,朝着前方五十米到一🞖百米的距离进行范围性冲锋攻击,攻击可以迫使敌对目标进入眩晕状态数秒,眩晕时间随着冲锋距离的增加而增加。
【骑士】二次转职后,职业变🐬更为【骠骑军🞖统🀜】。