华丽到极致的即时演算画面,还有那充满了细节游戏,要知道在《上古卷轴天际》里面,虽然也有不🖋少的细节,但却没有如同眼前的《荒野大镖客救赎》☳🃝一样。
即便《上古卷轴天际》是🔈一⛔款几年前的老游戏了。
而且🗮游戏镜头🅪的运用,更是杨晨还有星云游戏的拿手绝活🜣。
当初的一款《合金装备幻痛》🔗其中电影化镜头的运用,简直是惊为天🙢🌄☏人。
快节奏的玩家对于那种电影镜头无感,但不讨厌以及喜欢的玩家,都是被那种镜头给震撼到🜴🆔了。
并且第一次产生出原来还可以这样的感觉。
包🈻🃠括当时的游戏业界,同样⛔也是受到了这样的冲击。
而在之后的几款游戏里面🔈,杨晨跟星云游戏却一反常态的没有使用,仅仅只是在《魔兽争霸》的宣传cg里面运用了这方面的内容。
可随后《使命召唤现代战争》的横空出世,又一次让玩家们见识🔱🄙到了杨晨在游戏镜头🌥🁐上面的造诣。
现在,杨晨🁍🄞⚖又一次👿🎨在《荒野大镖客救赎》里面开始进行他的炫技了。
镜头拉出远🁍🄞⚖景,白茫茫的一⛔片雪山,暴风雪中隐约可见远方的风景。
顺着游戏的剧情一直往下面走,不过这个时候约瑟夫有点怀疑了。🃳🛵♌
这个《荒野大镖客救赎》是开放式世界么?
怎么感觉没有其🌏♬他的什么玩法啊,一直在跑主线剧情。
要知道《上古卷轴天际》在从🔗海尔根逃出来之后,就可以瞎比开始浪了啊。
不过虽然有点小情绪,但约瑟夫却并♣没有感觉到什么不耐烦🃏。
因为就游戏的品质还是十分的优秀,尤其是⛅里面的各种细节。
带着一点点的疑惑,约瑟夫继续着👹进行游戏的推进。
驻扎在冰天雪地里面,然后开启了狩猎的元素,中间🐭🃉🕼的时候他也尝试过想要出去瞎比浪,但很快暴风雪的寒冷天气就给他上了一课,没事做别瞎鸡儿跑,离开营地太远他,被活生生的冻死在了冰天雪地的野外。
而他🗮也拿到了游戏中的第🔈一个成就奖杯‘人生的第一次’。
剧情慢慢🚇👑的往前面推进着,在救回了马斯顿后,帮派的领头者达奇跟亚瑟还有团队的成员🝀们准备谋划一件事情。