所以珀瑞对于玩一个妹纸,毫无心理负担。
和单机游戏相比,刀剑神域可以调整的角色🔼🆁🌣参数是比较少的。
毕竟没有od。
“最大还是小了……”
珀瑞最不满意的就是胸口部分了。
刀剑神域里面的胸口🅱部分虽然能够很大,⛪🝎但🔼🆁🌣是相对于《对魔忍》而言,实在是有些不够看。
对魔忍这个游戏的捏脸尺度是很大的,里面妹纸的胸口部分,最大能够装两个篮球,但是放在刀剑神域里面,篮球就缩水成了🌃足球而且还是儿童款的。
对于一个喜欢看到巨型物体晃荡的珀瑞来说,这🈦🀢⚇是一个小小🖳🖬的遗憾。
但他并没有说什么,因为在很多♾🎄🎧游戏里面,捏人系统没有不说,而且甚🂢🐜至连🐹🄯角色本身而言无法修改。
“但这些预设的容貌倒是不错……”
虽然游戏提供的选项少了,捏人♾🎄🎧数值限制了,但是游戏里面却还是会有许多预设的容貌的。
这个🔐预设的容貌🏝🛆,数量很多,并且支持网络发布、下载和共享,在这一点上面,相对于单机而言,反倒是有优势了。
按照自己印象中🏝🛆的那个德国妹开始捏脸之后,角色🛸便就已经成👵了。
然后,就到了游戏开始的部分。
游戏🔐的开场就是一段g,这倒是有些出🌘⛁乎预料。
因为现场版📀🗴本,大部分过场动画,🟓🜱🅺都是被阉割掉的。
“这可真酷。”第一次真正静😀♸🍈下心来,登入了游戏之后,珀瑞才感觉到,这款游戏真正的魅力。
诚然,游戏📀🗴之中的打斗十分炫酷,但是实际上,最能够🀞♞吸引珀瑞的,却是游戏的玩法。
再次声明,珀瑞是rpg游戏爱好者。
在沉浸下来体验之后,他便意识到,这款游戏本身的设🀞♞计,究竟是多么的迷人。
刀剑神域之中♹🍖,角色的成长是很自由的,游戏里面的技能,大概是根据玩家选择的武器来进行分类的,而在这个世界之中,整个世界都可以说是非常高自由度的。