随着时间的推进,《黑暗之魂》的完成度也越来越高,至于杨晨的官博🍯🛕除了偶尔发布一些工作室🖁内部的工作场景照片,还有一些游戏原画,就没有在透露出🏷🞮🗡什么消息了。
不过就是因为这样,才更让玩家们感受到心痒难🏟耐。
如果一直没有🗠什么《黑暗之魂》的新闻,那在一开始的期待几天后,⚨玩家们就会暂时📐🙾忘记《黑暗之魂》这款游戏。
可动不动就冒出来一个关于《黑暗之魂》的话题,就跟在《我的世界》里面骑着猪,然后往🝄小猪的前面掉一根胡萝卜一样。
总有莫名的吸引力勾着玩👋家们去了解《黑暗之魂》🏐🙏。
包括海外的一些玩家,对👋于🏅🗰🟎星云游戏最新的《黑暗之魂》也是大感兴趣。
从🔭🃳当初凭借着《上古卷轴天际》在海外市场初显名声,到现在🇫🛡一款《我的世界》以及前不久的《使命召唤现代战争🏙🚝🔖》,星云游戏在海外玩家心目中俨然已经是不逊色uega还有动力风暴等国外老牌游戏厂商的存在了。
即便杨晨并没有在海外公布什么🗂😳🅙🗂😳🅙《黑暗之魂》的🏟最新消息。
毕竟游戏还在开发当中,宣传什么的做也🍠太早了。
但在油管🏕还有各种直播上面,都有不少专门的视频up主,进行对杨晨消息的翻译转载。
而在玩家们表示期待的时候🏅🗰🟎,杨晨则是已经跟🔭🜹团队测试《黑暗之魂》里面的内容了。
相比于《只狼影逝二度》而言,《黑暗之魂》从🏟动作技能招式🇫🛡上面,的确没有那种比较帅气的打🖁斗。
可在收集探索元素上面,《黑暗之魂》却是要高于🏐🙏《只狼影逝二度》的。
尤其是《黑暗之魂》里🖠🔅面丰富的职业跟装备系统,玩家们能够收集的装备可以说十分的多,而且也能够玩各种各样的流派。
当一个远🏕处毒飞镖的正义凛然骑士,又或者身穿铠甲肩抗大剑的法爷,拿着法杖躲在用召唤符召唤出npc灵体后面,正义三打一的骑士。
简单的来说就是玩家们🖠🔅可以拥有更多的打法与玩法来进行游戏,同时也有更多一些的套路。
随着游戏的发展,以及玩家们的视野越来越开阔,想法也🎇越来越多。
一款游🝡戏最忌讳的就是教玩家去玩游戏,🍠告诉玩家该怎么怎么做,你⚨这样做是不对的。
这🔭🃳也是为什么开放🂨式世界游🏅🗰🟎戏,以及沙盒游戏越来越受到玩家们青睐的原因了。
而一些线性rpg类的游戏,🇪往往也会在游戏中引入多结局的概念,让玩家们感受到所谓的‘自由’。
严格意义上面来讲《黑暗之魂》并非是沙盒游戏,也不是开放式世界游戏,但因为装📐🙾备与职业的模糊,其实也能够让玩家体🅚🖠验到一些自由的元素。