更多的休息时👶🍒间,带给球星的帮助,其实并没有特别大,反而是对📠🜒🁧于角色球员的帮🀳🀹🁮助更大!
能称为球星的球员,起码是🌴🃒首发或者第六人,增加的休息时🜗🎩间,对他们的作用其实是最小的,他们本来就习惯了高出场时间和紧密的赛程。
而那些优质角色球员,是受益最大的,他们可能有的人本就是因为体力不够,所以无法长时间保持高效率,因为每个月少了1到两场比赛,减少了背靠背🂌或者减少了连续的隔天一战的场次,效率提升很多。
休息时间多了,优质角色球员伤🏣病少了,效率提升了,打得也更好了,数据也变得更🂄好了。
反而是⛞🛝🝚球星们,因为角色球员打得更好,出场时间减少。
甚至因为角色球员们打得更好,球星🌅压力变大,伤病增多了。
这赛季才打了不到两个月,球星受伤的人次,已经超过了上赛😎季到赛季中期的球星受伤人次!
杜兰特因伤缺阵3场,伦纳德因伤缺阵6场,詹姆斯因伤缺阵两场,帕克因伤缺阵4场,盖伊因伤缺阵两场,埃文斯因伤缺阵两场,詹宁斯因伤缺阵5场,马修斯因伤缺阵4场,乐☎♹福因伤缺阵3场,欧文因伤缺阵4场,德隆因伤缺阵9场……
因为伤病多,各队对于自家球星的轮休也开始增多,科比轮休了两场,都是背靠背,邓肯轮休了两场,也都是背靠背,兰多夫🞢🕱轮休了5场,孙策因老婆生孩子缺阵两场……
而赛程的改🌜变、进入新赛季的时间节奏出🐩🐆现变化、季前赛场次减少,等等因素,加剧了这样的情况出现。
为了避免球🌜星👶🍒遭遇更多伤病,各队为球星请假的理由也是千奇百怪。
因为🍂🅏🅧这样的情况出现,很多优质角色球员出现了潜在的身价大涨趋📠🜒🁧势!
孙策在看到有关新闻的时候,发现这和原本时空里17-18赛季赛程改动🈗⚁、提🈙⚓🐽前开始赛季后的情况非常类似。
但是,不同的是,由于大卫-斯特恩在规则的改动方面比较保守,没有亚当-席尔瓦那么爱乱搞,该规则,也只是单纯的为了增加进攻观赏性,而不是把规则搞得让球员不敢对抗、导致打法变得过于简单、进而导致新加入nba的球星只需要简单的三分投篮和上篮两招,最终联盟没办法了只能恶捧一些球星。
现在孙策感觉联盟的🔖🀫比赛观赏性挺高的,随着赛季深入,各防守强队根据新规做出改变,有了全新的防守套路。
联盟外线化发展趋势不可避免,现在普通球员的身体素质、🜗🎩精通某项技🗆🙚术的能力,比起十几二十年前提升了很多,角色球员越来越厉害,大个子投篮能力也越来越好……
新规则下制定的防守,也导致了一些球星必须承担🖱更多的换防任务,导致伤病的增加🂄。
这些情况,总体来说都在有利于各队的团队化,⛌😽但比赛,确实也因此观赏性有所提升。
至于未来会不会不可避免的走向球星技术单一化,孙策不确🜗🎩定,也不在🗆🙚意。
原本时空里,哪怕是球星技术单一化的年代,那些真正的超级巨星,也依旧是基本功全面且扎实的😛🂂球😲星、能在更困难以及更复杂的情况下完成得分的球星。
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