在森夏乐不思蜀……不对,是在🍿🍶和自己的助手还有合伙人进行探讨♬的时候,e3展会也在渐渐的发酵。
和面向玩🕚家的东京电玩展不🝾🐮同,e3是面向开发者、经销商、平台商等等的🂮💋一个商贸展——只不过在未来,e3的性质逐渐的发生了变化,成为了被大众关注的游戏展。
这条世界线本来也是这样。
但那是在森夏涉足之前。
在森夏开始🕁🆧👽涉足之后,e🝂🈓♢3就有些被森夏所玩坏了。
每天e3开幕之前,森夏这边🙲都要搞一次盛大的发布会,这场游戏嘉年华,直接把商贸展的味道变成了一次狂欢。
但这又有什么关系呢?
愉悦自然是最好的。
不过现场有人这么愉悦,凤凰社那边,就🎼🖗有人不那👘么愉悦了。💭
就在森夏这边🜔🁺搞设计的同时,这边📨🝛刚🃮刚完成了给下一代gsii的流片。
gsii将使用四核心的cpu。
依然是胶水设计,不🃋过比🝂🈓♢起现在的设计来说,要略有进步,因为每一个“胶水芯片”里🐙面,都有两个核心。
在设计上,这边根据日立的建议,将芯片里面的部分进行了拆分,将io控制芯片独立,并且将两个双核的die(芯片核心)和一个gpu核心放置其中,就变成了一个四⚴🕨🌅分式的芯片。
“😶下面就看能不能成功了……”藤📨🝛原哲郎吸了口气。
藤原哲郎是跟着🖔💓👚世嘉的开发团队进入凤凰社的老员工。
他曾经参加了和ib的🄨⛯合作计🙲划,而现在,他就在和日立等会💭社接洽,搞新的cpu。
这绝对不是一个简单的活儿。
其实最开始的时候,森夏🝂🈓♢有意是想要将核心全部集成在一个die上的,因为这样的话,芯片内部的架构🞴😖最好,设计简单延迟低,可以说是非常便利的设计。
所以,在日立等公司🃋拿出🝂🈓♢了这种四分🃮式的结构之后,森夏是不认可的。
在森夏看🕚来,除了gpu是别家公司开发的、需要另外用“胶水”♬之外,其他的最好都集成在一起比较好。
这种有些蛋疼的四块胶水的设🙲计,肯定不能进入森夏的法眼。