“呵呵……”
听到🜶🆨张大记者等人转述马晓飞的话,李襄屏不说话了,人类学习“狗招”能引发暴力围棋?李襄屏现在想想,也觉得不是完全没有道理🟓。
就拿最大路货的“开局点三三”为例,最开始的时候,人类是不这样下的,而人类不🉃这🕂📃样下的理论基础
开局就“点三三”,这是一种狂捞实地的下法,你虽然获取了🞴一定实利,但也会让对手形成外势。
那么根据“棋盘上外势形成得越早,其威力也就更大”的原则,人类想📲🞰🗶当然的认为这种下法⚖👝完全不可取。
然而等狗狗这样下以😴🅨后,人类渐渐发现这种下法的好处了开局就“点三三”,这种下法不仅率先捞取了实地,并且在🎄🎣绝大多数时候都是先手。
不仅绝大多数时候都是先手,🈁🞦并且对方形成的外势,其实并没有大多数📲🞰🗶人想象中的那么厚-⚖👝------
例如狗狗刚这样下时,它宁🎚👩愿二路多爬一手,也不愿像过去人类定式那样“扳虎🍎🔸”,这就是为了给对手的外势留下薄味。
当人类理解到这点后,🀲⛼尤其看到这种下法的好处,于是“开局点三三”开始盛行。
当然喽,围棋是一种充满辩证法的游戏,“开局点三三”的确算是狗招没错,但也不是只要你祭出这一招,你立马就占便宜了,你🗜立马就优势了🅑🅴。🌔⚗👤
事实上在人类接受这种下法🎚👩的同时,那么“如何去对付它?”,“如⚺🖞📲何去破解它?🖥🔮”,这样的思想几乎是相伴相生。
人类不是机器,因此人类想破解这🙝🙚样的狗招,那也就只能从人类的思维出发。
说🖱🖙🖱🖙得更具体一点,人类只能🎚👩从自己创造的棋理出发。
而具体到“开局点三三”,人类高手很容易捕捉到两个关键词,第一个关键词是“先🉃手”,第二个则是“不厚”。
也正是在🕪🌚⛑这两个关键词的指引下,那🗙⚥么当一位职业高手在比赛中,当他遇到别🛻人开局就点三三,他自然而然就会产生两种应当的方法。
第一种就是从🔻“先手”这个关键词出发,你开局就点三三,你不仅要捞走我的实地,你还想抢个先手吗?
那行,你捞空我是没办法的,毕竟你都“三三”了,那我也不可能“二,二”,既然这个是没有办法的事,那我就想个办法,🏱🝵争取不让你把这个先🌔⚗👤手抢走。
大名🜶🆨鼎鼎的“芈氏飞刀”,其实就是在这种思想主导下诞生的🞴!
而“芈氏飞刀”到底有多复杂,想必资深一点的棋迷都🆄清楚,那可是连一代狗二🍎🔸代狗都没有完全搞清的大型复杂变化。
由人🜶🆨类创造出来的,连一代狗二代狗都没能完全搞清的大型复杂变化!
而除了前面这种思路,另外一种思维,就是从“不厚”这个关键词出⚺🖞📲发