更多的休息时间,带给球星的帮助,其实并没有特别大,反而🜲🆇是对于角色球员的帮助更大!
能称为球星的球员,起码是🗯🟆首发或者第六人,增加的休息时间,对他们的作用其实是最小📒的,他们本来就习惯了高出场时间和紧密的赛程。
而那些优质角色球员,是受益最大的,他们可能有的人本就是因为体力不够,🙠所以无法长时间保持高效率,因为每个月少了1到两场比赛,减少了背靠背或者减少了连续的隔天一战的场次,效率提升很多。
休息时间多了,优质角色球员伤病少了,效率提🉥升了,打得也更🞕🔀♍好了,数据也变得更好了。
反而是球星们,因为🎕🐾角色球员打得更好,出场时🉥间减少。
甚至因为🌉☹角色球员们打得更好,球星压力变大,伤病增多了。
这赛季才打了不到两个月,球星受伤的人🆡👄次,已经超过了上赛季到赛🈮季中期的球星受伤人次!
杜兰特因伤缺阵3场,伦🟢🞳纳德因伤缺阵6场🐪🂦,詹姆斯因伤缺阵两场,帕克因伤缺阵4场,盖伊因伤缺阵两场,埃文🜮🅟🇷斯因伤缺阵两场,詹宁斯因伤缺阵5场,马修斯因伤缺阵4场,乐福因伤缺阵3场,欧文因伤缺阵4场,德隆因伤缺阵9场……
因为伤病多,各队对于自家球星的轮休也开始增多,科比轮休了两场,都是背靠背,邓肯轮休了两场,也都是背靠背,兰多夫轮休了5场,孙策因老婆生🜁孩子缺阵两场……
而赛程的改变、进入新赛季的时间节奏出现变化、季前赛场🔗次减少,等等因素,加剧了这样的情况出现。
为了避🝩🍲免球星遭遇更多伤病,各队为球星请假的理由也是千奇百怪。
因为这样的情况出现,很多🗯🟆优🈻🃢质角色球员出现了潜在的身价大涨趋势!
孙策在看到有关新闻的时候,发🃭🚽😸现这和原本时空里17-18赛季赛程改动、提前开始赛季后的情况非常类似。
但是,不同的是,由于大卫-斯特恩在规则的改动方面比较保守,没有亚当-席尔瓦那么爱乱🚂🐦搞,该规则,也只是单纯的为了增加进攻观赏性,而不是把规则搞得让球员不敢对抗、导致打法变得过于简单、进而导致新加入nba的球星只🔀需要简单的三分投篮和上篮两招,最终联盟没办法了只能恶捧一些球星。
现在孙策感觉联盟的比赛观赏性挺高的,随着赛季深入,🔯各防守强队根据新规做出改变,📒有了全新的防守套路。
联盟外线化发展趋势不可避免🈻🃢,现在普通球员的身体素质、精通某项技术的能力,比起十几二十年前提升了很多,角色球员越来📴🟁🚉越厉害,大个子投篮能力也越来越好……
新规则下制定的防守,也导致🈻🃢了一些球星必须承担更多的换防任务,导致伤病的增加。♺🍜
这些情况,总体来说都在有利于各队的团队化,🉥但比赛,确实🜲🆇也因此观赏🛧🞯性有所提升。
至于未来会不会不可避免🟢🞳的走向球星技术单一化,孙策不🔯确定,也不在意。
原本时空里,哪怕是球星技术单一化的年代,那些真正的超级巨星,也依旧是基本功全面且扎实的球星、能在更困难以及更复杂的情况下完成♿🎈🏇得分的球星。
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